1)第九百七十三章 上古精灵的预言_勇敢者的世界
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  上古精灵的虚影出现在巫妖坟墓不算太稀有的事情,尽管目击报告的数量不多,但依旧有一些幸运儿有幸能见到这一幕,通常等他们消失以后巫妖坟墓的地形和路线就会生改变,到底是如何做到的,至今仍是未解之谜。

  但安一指刚刚经历的情况绝对不正常!

  他呼出舞光术,在明亮的光源照射下,房间外走廊中的一切纤毫毕现,却再也找不到任何上古精灵的影子,不过路线生改变倒是真的。

  安一指记得很清楚,门外的走廊原本明明只有一条直线,现在则是走不远多远便能看到转折,好在通往下一层的楼梯位置倒是没有什么改变。

  不过安一指现在也无暇顾及这个了,他悄悄把石门关紧,然后趁现在自己的记忆还算清晰,赶紧摸出白纸把刚刚听到的话全都记在纸面上。

  “确实不太正常,我想咱们可能是碰到上古精灵的预言了。”

  海拉考虑着说道:

  “上古精灵十分擅长预言,偶尔也会有冒险者在他们的遗迹中获得预言,准确率非常高,咱们碰到的有可能就是这种情况。”

  预言这东西安一指是从来都不信的,他认为所谓的预言都是巧合以及后人的牵强附会,另外就是写出预言之人很鸡贼。

  有一种名为‘最大适应性预言’的技巧,说白了就是能适应大多数种情况的预言,一旦生人们就会往预言上想,实际上那根本就是扯淡,主体思路就一个字。

  蒙。

  哪怕仅仅作为游戏中存在的预言,出自上古精灵之口,安一指也不觉得它们有多少准确率。

  废话,上古精灵的预言真那么牛逼为啥预测不到自己会灭亡?以安一指对上古精灵的理解,没准是他们认为留下个预言很牛逼,很帅,不明觉厉!

  ——这就是典型的中二病思路了,安一指很擅长。

  把它看成是上古精灵的预言虽然不可取,可反过来想想,如果看成是系统提供给玩家,以‘预言’的形式提前告诉玩家将来游戏中可能生的大事件……

  这就很靠谱了,类似于比较拐弯抹角的版本更新预告。

  不过有一个问题……

  “看不懂啊,你看得懂么?”

  海拉摇头解释说:

  “上古精灵的预言通常都难以理解,有学者认为是思想的不同导致的,尼古来大师的资料库中对上古精灵的预言也有自己的理解。他认为上古精灵的预言一般可以分成三部分来看,即过去、现在和未来。”

  随后海拉又补充了一句:

  “这三个时间段是以获得预言之人的年代为基准,而非上古精灵。”

  “他们不是早就灭亡了么,怎么还会给适合的人预言?”

  这就类似于‘我预言,xxx年后将有某个人获得这份预言’。

  “这就不清楚了,有说法是他们预知到了获得预言之人,甚至预知到了他会在那里得到

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