1)第464章 沸腾云电脑_重生网游大时代
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  第464章沸腾云电脑

  人工智能研发这一块,无论是今世还是前世,无论是硬件还是软件条件,目前国内都是远远落后于国外的。

  当下国内人工智能水平,尤其是游戏AI的智能水平,还停留在“监督学习”阶段。

  所谓“监督学习”,即是指人类出题,告诉AI正确的答案,并赋予相应的对策的学习方式,类似于中小学填鸭式教育。

  反映到游戏应用场景里,就是那种识别看到人类玩家后,人机会主动进行攻击,最多再加一些设定,比如HP小于30%时,会自己找掩体躲避,当敌人躲在某处时间过长时,会扔一颗手雷过去。

  但这些都是很死板的程序判断,严格来说还不具备人工智能的特点,并不是真正意义上的人工智能。

  而国际上,早在97年的时候,IBM用专门设计的计算机,就下赢了国际象棋冠军。

  当然了,那会儿所谓的计算机也不能称之为AI,之所以能下赢国际象棋冠军,采用的是暴力破解方法,也就是穷举法,把所有可能的下法全部计算一遍,然后对比人类的棋谱,选择最优解。

  也就是所谓的“大力出奇迹”。

  但是到了围棋这里,没法再这样穷举了。

  力量再大,终有极限,围棋的可能性走法,远超宇宙中全部原子之和,即使用目前最牛逼的超算,也要算几万年,在量子计算机成熟之前,电子计算机几无可能胜任这样的任务。

  于是,程序员给阿尔法狗多加了一层算法:先计算哪里需要计算,哪里需要忽略,然后再有针对性地计算。

  通俗点说,就是计算机具有了学习能力,能够感知、判断并完成决策,这便具备了AI的基本特征。

  不过,机器的学习方式,和人类有着质的不同,人通过观察少数特征,就能推及多数未知,也就是具有“举一反三”的能力。

  但机器不行,它必须不断地试错排除,不断地识别计算,才能得出结果。

  而且在这个学习过程中,需要三个基本条件:算法、算力、数据。

  算法就是计算方法,也可以称之为计算模型,比如识别一只狗和识别一段人类语音,其算法是不同的,应用场景不同算法就不同,这需要程序员进行相应的设计和优化。

  但有了算法,没有算力和数据,AI也无法进行学习。

  就如同“巧妇难为无米之炊”,算法是食谱,算力就是烹饪工具,数据则是食材,光懂得烹饪方法,没有烹饪工具和食材,一样无法烹饪出美味的佳肴。

  所以要想在人工智能方面有所建树,最根本的就是要解决算法、算力和数据这三个基本条件。

  目前国际上人工智能技术研发进展缓慢,主要就是受制于算力和数据,不过这方面恰好是沸腾的优势。

  经过多年布局,目前这三个

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