1)第430章 狠起来比谁都狠!_重生网游大时代
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  第430章狠起来比谁都狠!

  方杰是否在搞无差别群杀,把窝里的狼崽子们都放出来到底是为了啥?

  狼崽子之一的情人没有去刨根究底,没有去找老大证实。

  因为有些事不需要问,不需要说的太直白,就像大家私下里简单交流后得出的共识:不要问,不要说,按自己想的做就是了。

  对此,海外资本们其实也心知肚明,但不会对方杰产生什么负面想法,相反,反倒让他们觉得方杰是“自己人”,深得资本的精髓奥义,更加值得信任。

  毕竟赚钱嘛,不寒碜,就该这么干,反正咱们这些海外资本一直以来都是这么干的,现在无非是多了一位同道之人。

  而且这位同道之人套路更多更深,方舟世界就是证明,至于那什么大数据杀熟、价格歧视,更是一套一套的,听上去比他们这些专业资本还要专业透彻,简直就是我辈之楷模,出来当带头大哥没毛病!

  尤其是那些参与了方舟游戏投资的资本,在方舟游戏成立后的第一次股东大会上,再次从他嘴里获知了更多的圈钱套路和事物本质之后,进一步加深了对方杰的这种认知,对其更是五体投地,不少与会股东甚至当场成了他的粉丝。

  “投资大会上,我提到过如何靠不一定好玩的3A大作赚钱,而今天在座的各位,都是自己人,所以我也不隐瞒什么了,咱再说说一个反向的赚钱操作:如何靠一款成本低廉的游戏挣钱,或者说,如何用最少的钱打造出一款让大家都愿意花钱的爆款游戏,从而让咱们赚的盆满钵满。”

  “首先,我们得先搞清楚一个基本的概念或标准:什么样的游戏,才是好游戏,或者说好玩的游戏?”

  “这个问题比较宽泛,不同的人,或许会有不同的答案,比如画质啦、剧情啦、玩法啦,或是带来的装逼感、成就感啦……等等等等,这些都对,但不是核心本质。”

  “在搞清楚这个问题之前,咱们应该先搞清楚游戏到底是什么东西,为什么能吸引人类乐此不疲,甚至上瘾,搞清楚了这个问题,那么后面的问题就迎刃而解了。”

  “而要说清楚这个问题之前呢,又得先讲解一个基本的心理学概念:FLOW,「心流状态」。”

  “心流状态,简单地解释,就是当人们专注做某件事,而这件事的难度,刚好合适的时候,就容易进入到心流状态。比如说拼乐高、听音乐、玩游戏、解一道不太难的数学题,以及看我写的小说……都会引发心流。”

  “如果小说或影片的内容过于给力,还会引发心流的高级阶段:「心梗」,而如果过于拉胯,就会引发心流的低级阶段「心塞」……,好吧,这只是个玩笑……”

  “在心流状态下,我们可以在专注中获得快乐,并且在挑战成功后,

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