1)第363章 《金庸奇侠传》_重生网游大时代
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  第363章《金庸奇侠传》

  (今天家里有事,更新晚了一点)

  选择6月2日上市游戏,并非什么噱头。

  如果说非要有的话,那可能是沸腾游戏的一帮元老知道方杰不喜欢过生日,现在这个时期也不适合聚在一起热闹热闹,所以干脆以这种方式给天神大人庆生。

  如今沸腾集团已经不需要像以前那样通过各种手段搞宣传了,“沸腾出品”、“方杰出品”就是最大的卖点。

  去年6月到今年6月,1年时间里方杰和他的沸腾集团搞了太多大动作了,其中任何一项举措都是人们津津乐道的事情,这就是最好的宣传。

  诸如沸腾娱乐的《超女》成为全民狂欢的现象级综艺节目,沸腾音乐发布的50张单曲横扫整个华语乐坛,同名网游一经上市便遭玩家们的热捧,沸腾商务成功完成华国史上最大的一次融资案,网购逐渐成为一种新时尚,方杰成为国内首富,捐款1个亿,沸腾中文开启了网文新时代……等等这些。

  在这一年时间内,尤其是去年下半年时间,各种有关沸腾集团的新闻头条,不断地在各大媒体上面刷屏,只要方杰一有什么动作,就必定上新闻头条。

  如今他的一举一动已经成为了一种娱乐新闻,而不是商业或社会新闻,大众们就喜欢关注他的一切,愿意为此类新闻买单,于是媒体们就更加喜欢报道这些事,以此带来更大的流量和业绩。

  这也导致经过一番渲染和热捧之后,国内甚至国外的许多年轻人都把他当成了榜样和偶像,称其为华国的比尔盖茨,但凡他有什么动向,大家第一时间都很关注。

  所以且不说图形《金庸奇侠传》本来就是沸腾游戏推出重点游戏产品项目,光是方杰目前身上的光环,就足以吸引无数玩家入瓮了。

  《网金》上市前,国内的网游格局,可以说「3+2」的格局。

  其中的“3”是指《传奇》、《奇迹MU》、《大话西游II》这三款网游并驾齐驱。

  《传奇》虽然运营了差不多快2年的时间,但依然坚挺,玩家在线数量走出了一个高开低走然后又走高的波浪线。

  当然,即使是最初的高开低走,也不是其他网游可以比拟的,最低也都是30多万人同时在线。

  后来网民基数在方杰的努力下突飞猛进,使得同时在线玩家数量逐步上升到了60多万人,全国范围内就没有一个能打的。

  即便《奇迹MU》和《大话西游II》上市后,给《传奇》带来了不小的冲击,但如今依然有40多万玩家在线。

  这就是全国网民数量提前1年多时间突破1个亿带来的效果,蛋糕做大后,游戏品种虽然增加了,可玩家数量增加的更多,平摊之后反倒影响不大,某种程度上形成了共赢的局面。

  所以《奇迹MU》

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