2)第256章 被针对了_重生东京黄金时代
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  实SIC还是盈利的,只不过利润没有英特尔那么恐怖而已。

  SIC8089的制作成本大约在30美元,以现在的定价,每片盈利10美元左右。

  这个利润率在此时的芯片行业里,基本可以肯定是最后面的那一列梯队。

  不是白川枫不想挣更多的钱,而是因为SIC刚刚入局,为了打开市场只能降低售价。

  比其他厂商便宜了一半多的价格,理论性能还更加优秀,白川枫不信SIC8089会无人问津。

  他对SIC的第一款芯片定位非常明确,那就是为了打开市场。

  只要能打开市场,哪怕SIC8089不盈利,白川枫依旧会毫不犹豫的把它推向市场。

  第一代芯片不盈利不要紧,就当作是在培育市场。

  等第二代芯片推出之时,那时或许才是SIC盈利的初始。

  不过以SIC8089如今40美元的价格,白川枫相信它还是有一定的市场竞争力。

  而且为了提高它的受众面,嶋正利在设计之初,就以兼容英特尔汇编指令为目标。

  除此之外SIC也开发了自己的汇编软件,以及一些列的协助芯片都在设计中。

  单单一款主芯片无法打天下,也无法占领市场。

  从一开始SIC就明白这个道理,所以这部分工作早就提前规划,现在也正处于逐渐完善的过程中。

  而且后续随着良品率的提升,以及出货量的增大,30美元的成本还可以继续下压。

  之所以选择街机作为第一个推广用户群,就是因为它半独立的特性。

  一款游戏,一台街机,芯片只需为游戏服务,没有太多复杂的指令。

  如果是用作计算机的CPU,不用想也知道会有很多BUG。

  如今购买计算机的基本都是商业公司,问题太多,这不利于SIC的名声。

  街机作为第一个商用平台,正适合慢慢考验出芯片的缺陷与不足,而又不会造成多大的损失。

  加上南梦宫和白川电器关系不错,毫无疑问第一个目标就是它。

  除了南梦宫,太东那里白川枫也会去拜访。

  虽然总体来说,街机市场有限。但是一整年下来,出货量也还勉强能入眼。

  一款街机游戏如果比较受欢迎,一年卖出五六万台还是可以的。

  如果是超级火爆的游戏,首年出货十万台都是轻松平常。

  这还只是霓虹市场,要知道无论是南梦宫,还是太东,在北美都有分公司。

  这部分加起来,总出货量也是相当可观。

  白川枫不贪心,SIC的芯片在街机上只要能卖出10万片,那就算大获成功。

  刚刚商用的第一年,盈利是次要的,不亏本就算达成目标。

  此外30美元的成本是按照10万枚的出货量确定,后期如果产量进一步扩大,成本还会继续下降一小半。

  除了SIC8089,现在S

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