2)第五十二章 擦肩而过_水银之血
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  你领悟了灰烬的真意:你从灰烬之道中领悟到了神术灰烬新星】

  到这里时,鲜红色的系统提示才渐渐褪去了颜色,重新变回湛蓝色。

  罗兰看到这近乎海量的经验值,不由得深深呼吸了几口。

  和激动的心情相反的,罗兰的表情反而愈发冷淡。

  他近乎漠然的在心底念道:“提升灰烬之徒的等级。”

  【灰烬之徒等级8,晋级需要72点经验】

  “确认。”

  【灰烬之徒等级9,晋级需要78点经验】

  “确认。”

  【正式职业等级饱和】

  将灰烬之徒的等级提升到当前阶满级之后,罗兰并没有停下操作。

  别看一千多经验好像很多,用都用不完——但实际上那只是一个假象。

  这么多的经验唯有在低等级时才能快速提高属性。毕竟每提升一阶,提升任何职业所需的经验都会成增加。可如果升阶时职业没有改变,每级增加的属性却没有改变。

  当然,这是只看属性,不看神术和其他的特性之类的东西。

  如果罗兰专注提升灰烬之徒的属性的话,稍微计算一下就知道这肯定不划算。

  罗兰天生感知是2,转职灰烬之徒之后变成了3,然后每提升一级+的感知的话,罗兰需要提升整整二十级!

  这里面最难的地方在于,罗兰的最后一级要升到青铜阶之后才能提升,而一旦升阶,职业等级提升所需的经验便成了两倍,这一级的提升就等于是凭空消耗了不菲的经验——毕竟罗兰在转职之后是要把灰烬之徒直接洗掉的,而这些经验并不会返还。

  最重要的是,罗兰在拿到告死鸦的职业之后,还要顶着青铜阶的经验惩罚去从头提升告死鸦的等级!每一个等级之间增加的经验高达24点!

  但现在罗兰如果把战士的等级提升上去,有了战士职业升到满级提升的的感知,最后罗兰不用做进阶任务也足够把十点感知这条属性凑够了。这样告死鸦每个等级提升的经验就只有12点,比上一种选择足足要少一半。

  所以说,就算罗兰没有多才多艺这个种族特性,他顶着经验惩罚也必须要兼职一个职业——至少也要保证在突破青铜阶之前凑够十点感知。

  因此,相比较罗兰把所有的经验都投在灰烬之徒这一个职业上,还是不如先把战士也一并顶到等级饱和。无论是从哪个角度来看罗兰都是大赚。

  “提升战士职业等级。”

  想到这里,罗兰便毫不犹豫的把宝贵的经验投入了战士的经验池里。

  【战士等级1,晋级需要30点经验】

  “确认。”

  【战士等级2,晋级需要36点经验】

  “确认。”

  ……

  【战士等级9,晋级需要78点经验】

  “确认。”

  【你从多年的锻炼中学会了攻击架势:聚力一击】

  顿时,罗兰经验池里的经验加上把那个亡灵

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